Нефункциональная деталь
Упоминание случайного объекта или факта, не несущего практической или эмоциональной пользы для статьи.
"В кабинет вошел потенциальный партнер по поставкам цемента. Его уставший вид и потертый костюм символизировали те финансовые трудности, с которыми столкнулась его компания в этом квартале. Разговор сразу перешел к сути дела."
"В комнату вошел человек неопределенных лет, в потертом коричневом пиджаке, пуговицы на котором висели на честном слове. Он сел на краешек стула, долго тер переносицу пальцем, словно пытался что-то вспомнить, а потом вдруг спросил: — А вы не знаете, где тут на углу продавали такие сладкие булки... с маком?"
Бессмысленность, которая не поддается генерации
Если попросить языковую модель добавить «живых деталей», она вставит то, что работает на атмосферу или сюжет. Каждая деталь у машины выполняет какую-то функцию: потертый костюм должен "символизировать трудности".
Пуговицы на честном слове и внезапный вопрос про булки с маком на деловой встрече не значат ровным счетом ничего. Они не двигают сюжет про поставки цемента. Эта информация абсолютно бессмысленна и вызывает у читателя недоумение. Именно поэтому она живая. Она попала в текст просто потому, что автор увидел её в реальности. Машина никогда не сгенерирует онтологический мусор без целесообразности.